Узбекистан

20.04.2026 | 16:30

Узбекская игра про пиратов покорила Steam и разошлась миллионным тиражом

Пиратский симулятор выживания от независимой студии Kraken Express установил рекорд, обойдя многих гигантов индустрии и собрав армию преданных фанатов по всему миру.

Всего за шесть дней с момента выхода в раннем доступе 14 апреля пиратская выживалка Windrose от узбекистанской студии Kraken Express разошлась тиражом в 1 миллион копий. Успех проекта, который многие уже называют «народным хитом», сопровождается впечатляющими цифрами: одновременный онлайн в игре достиг 200 тысяч игроков. Для сравнения, еще за двое суток до этого разработчики рапортовали о 500 тысячах проданных копий и 98 тысячах одновременных игроков, что подчёркивает стремительный рост популярности.

Игроки высоко оценили проект: на 20 апреля более 1,5 тысячи пользователей оставили положительные отзывы, общий рейтинг игры держится в районе 84-88%. В отзывах геймеры особенно выделяют атмосферу пиратского приключения, зрелищные бои и реалистичную физику воды. Многие проводят параллели с легендарной Assassin's Creed IV: Black Flag и культовой Valheim, называя Windrose долгожданным наследником жанра.

Впрочем, нашлись и те, кто указал на недостатки: некоторые игроки пожаловались на долгую и однообразную прокачку, а также на скучные морские сражения. Кроме того, пользователи сообщают о технических проблемах, в частности, о нестабильности серверов. Разработчики оперативно отреагировали на это, выпустив в воскресенье обновление, которое исправило ряд багов и проблем с подключением.

Эмоциональное обращение создателей игры, которые поблагодарили сообщество за поддержку и признались, что «иногда пускают скупую пиратскую слезу», читая отзывы, стало вирусным. Этот успех — крупнейший прорыв для игровой индустрии Узбекистана, доказавший, что независимые студии могут создавать хиты, конкурирующие с крупнобюджетными AAA-проектами, при поддержке преданного сообщества.

telegramБольше новостей о стиле жизни в Телеграм-каналеПодписаться
Популярные новости